小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

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发起:wavebbs 我们是一群真心喜爱游戏的人凝聚起来的公司,我们项目 FringeWars 受到了……联系邮箱:tianyuan@thinkingstars.com微:wavebbs MeowSnow:……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布的,这样整合在一部盈利的作品是可以的

小组帖子:一直有个疑惑……

indienova.com/groups/post/30079

或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么同时看到一些网上的图包的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……出了大事,实在不能推卸 ... ... )再说了,涉及到版权一大堆麻烦事.谁都不想自己一大堆事还主动这个麻烦事……,还能想得起来那个游戏,而不是别的游戏换个说法就是,“独一无二的存在证明” chenyl: 我觉得是缺少

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

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://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w 提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题……,由于不会做买了编程书,但是无法理解 一: 只能说全是问题以小队为基础,那小队战斗具体是什么样的玩法具体内容都没有说清楚……在开始战斗前我方可以看见敌人站位,调整技能和站位,在开始战斗后,依照战斗前的部署来部署角色还有其他的问题

小组帖子:重庆独立游戏

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主要在技术方向,最近刚回重庆,在重新考虑规划自己的职业生涯,有意向在游戏这个方向发展但又不太想去大公司工作……还是重庆独立游戏开发者没人啊……才8个成员 文盲: 从业10年的老油条策划,想在重庆找个正经做游戏的公司……到时候有机会可以各个小伙伴聊天,哈哈 pfjhetg: 有群之类的,独立游戏也需要信息交换呀

小组帖子:寻找美术,业余时间开发项目。

indienova.com/groups/post/101089

:zby15979908007感兴趣的联系我。……15910339375-------------------------------奇亿(北京)音乐有限公司……strong666666: @nerveguilty#2 不是,用爱发电,激情满满,我们已经干了,现在依旧缺

开路先锋 S(开路先锋S:Open Road First Front S)

indienova.com/steam/game/2054670

会有多人联机模式?根据作者的技术,目前只能单人游玩,当然,作者在往多人联机模式学习。……我想退款怎么?根据Steam退款规定,入库六天,游玩时长不超过两小时,都能客服表明情况并退款。……不言弃,归来。为了[神州大陆]!永不言弃!

梦火(Dream Fire)

indienova.com/game/dream-fire

在一个充满神秘的世界,DreamFire 游戏的主角在梦境中醒来,他的生命受到质疑。……除了在森林中生存之外,他还有机会加入一个社区,他将能够与他们一起: * 工作* 他的私家车* 买房子并拥有自己的农场……和更多 收集尽可能多的钱,你就可以从在森林打猎的生活过渡到拥有私人汽车、房子等的生活

reekin:对indie开发的一点杂感

indienova.com/u/reekin/blogread/28526

以独立游戏的收入真的有靠工资跟手游抢人的能力?……我之前在公司的时候听到过两个策划之间这样的对话,感觉还挺有代表性的:“如果你突然有一亿,你会拿去做自己想做的游戏……而且,如果一个人知道手游公司收入更高,却又抱着只想赚钱的心态去应征独立游戏招募,是不是意味着这个人的专业技能水平不受手游公司认可呢

钻子游戏:从业游戏22年给独立开发者的建议

indienova.com/u/zuanzike/blogread/13598

公司垄断流量,加之学习资料越来越多,年轻的从业人员陆毅不决的加入独立开发,收入会更少,估计大部分独立开发者现在平均收入是……,因为在公司做了有10多年,完全就像关在牢出来的那种感觉,无法描述;我想这就是大多数想做独立开发的人追求的吧……但如果是独立开发,楼主是个人,所以需要学习所有的开发环节,还好楼主艺术出身,从业时间长,各个领域呆过,编程方面是在公司里自学的

小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

indienova.com/groups/post/99829

其他位置只要对游戏开发感兴趣,有一定的基础就可以了谢谢谢谢~ 小白: qq188219743 Jerry: 程序接受远程?……346524073LEGION: v: Lsupercell程序 耶嘿小哥哥: V:Ricrdo_8美术……duyuanjian1190: 成都亿安嘉梦科技有限公司Mob :13688192011Q Q :295778513

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